Tehnic

On crunch, game programming, and CDPR

Game programming and crunch. Name a more iconic duo.

This time, the conversation started from one of the latest CD Projekt Red controversies: management-enforced crunch. The mostly progressive games media reacted: CDPR broke its promise to steer away from crunch, instead enforcing it on the last mile of Cyberpunk 2077. This. Is. Bad. Therefore, CDPR is evil.

M-am săturat de etichete

Sunt multe lucruri care mă enervează la Google în ultima vreme, dar una e munca celor de la Google de mulți, mulți ani, o treabă începută cu Google Mail și Google Reader. Nu mai poți avea ierarhii de etichete.

Videotutorialele sunt periculoase pentru învățare

Videotutorialele sunt în ultima vreme una din cele mai recomandate unelte de învățare. Este progresul absolut în materie de învățare - generații de studenți preferă învățarea prin video-tutoriale, care se desfășoară „la cerere”, nu după un program fix, și fără informația stufoasă din cărți. Predate într-un stil atractiv, videotutorialele ar trebui să înlocuiască profesorii, ni se spune. Articolul de față va veni, desigur, să argumenteze exact contrariul.

De ce am trecut la Hugo

Această postare este prima editată exclusiv pe noul workflow. Să recapitulăm un pic:

  • nu vom avea comentarii (o perioadă destul de îndelungată, poate niciodată). Voi explica mai jos care e logica.

A (*cough*) short (*cough*) history of C++ build systems

I will confess, this title is dishonest. I don’t intend to make a history of C++ build systems, but complain about the state of the most used build system – one that’s portable but is close to impossible to use on Windows, for example, and one that’s too inconsistent to be properly used in your projects. People, however, jumped on the cmake train, although most of us are not enjoying the ride.

Ca programator, lucrezi prea rar în IT

Într-o discuție recentă am fost întrebat legat de industria IT. Și recunosc, nu lucrez în industria tehnologiei, și foarte puțini oameni pe care îi cunosc o fac. Marea majoritate lucrează în cu totul alte industrii, doar că folosesc un set de unelte care sunt denumite, generic, IT.

The sorry state of the programming world as of the end of 2016 AD

I know that I might bore the general population with this topic, but here it comes – another post on why the past was glorious and the present sucks. Before I start, a necessary clarification: I know that „the young generation of programmers is incredibly talented, inventive, productive” and everyone expects to hear that from me. Reality is somewhat different – and you’ll see below why.